کیا آپ نے کبھی کسی گروپ میں اپنا تعارف کرواتے ہوئے گھبراہٹ محسوس کی ہے؟ پریشان نہ ہوں، یہ بالکل نارمل ہے۔
آخر، جب آپ پہلی بار کسی ایسے ماحول میں نامعلوم افراد کے گروپ کے سامنے پیش ہوتے ہیں جس میں آپ پہلی بار داخل ہوتے ہیں تو یہ آپ کی سالمیت کے لیے ایک قسم کا خطرہ بن جاتا ہے۔ چونکہ آپ اپنے آپ کو متعدد اجنبیوں کے سامنے بے نقاب کر رہے ہیں جو آپ کے ساتھ مختلف طریقوں سے برتاؤ کر سکتے ہیں اور جو آپ کے بارے میں صرف ایک پہلے تاثر کے ساتھ تصور کریں گے جسے تبدیل کرنا مشکل یا وقت طلب ہو سکتا ہے۔
ویسے بھی، یہ خوفناک ہے اور ہم اسے جانتے ہیں اور کیونکہ ہم یہ بھی جانتے ہیں کہ صرف اپنے آپ کو پیش کرنے سے ہی آپ اپنے اردگرد کے دوسروں کے ساتھ تعلقات قائم کر سکتے ہیں۔ ہم سب سے زیادہ دل لگی اور مزے دار پریزنٹیشن کی حرکیات لاتے ہیں جو آپ کو اپنی پہچان بنانے کے لیے پریشانی پر قابو پانے میں مدد کرے گی۔
پریزنٹیشن ڈائنامکس کس لیے استعمال ہوتے ہیں؟
خلاصہ یہ ہے کہ ان حرکیات کا مقصد لوگوں کی گھبراہٹ اور اضطراب کو کم کرنا ہے جب کسی گروپ کے سامنے خود کو پہچانا جائے۔ چاہے کام کی جگہ پر، کلاس روم میں، کھیلوں کی ٹیم میں یا نئے دوستوں کے ساتھ۔ مختلف تکنیکوں، وسائل، گیمز یا سرگرمیوں کے ذریعے جو لوگوں کو کھلنے اور نئے مواقع کے کھلنے کے خوف کو پیچھے چھوڑنے کے لیے متحرک کرتے ہیں۔
دوسرے مقاصد جو پریزنٹیشن کی حرکیات کا احاطہ کرتے ہیں ان میں شامل لوگوں کے درمیان تعامل اور رابطے کو فروغ دینا ہے، تاکہ مستقبل کے رشتوں کے لیے نئے روابط پیدا کیے جا سکیں جو ٹیم ورک یا اسی کے لیے موافقت کو فائدہ پہنچاتے ہیں۔
یقیناً، یہ واضح کرنا ضروری ہے کہ، اگرچہ اس میں مزاحیہ اور چنچل لہجہ ہے، لیکن یہ کافی متحرک سرگرمیاں ہیں جو ہمارے ذاتی اعتماد کو جانچتی ہیںاور بات چیت کی صلاحیتیں۔ لہذا، ان کی قیادت ہمیشہ پریزنٹیشن کی حرکیات میں ماہر سہولت کار کے ذریعہ کی جانی چاہئے۔ کہ اس کے پاس گروپ مینجمنٹ کی مہارت، عوامل اور غیر متوقع واقعات پر قابو پانے کے ساتھ ساتھ ہر فرد کے جذبات سے نمٹنے کی نزاکت بھی ہو سکتی ہے۔
مضحکہ خیز اور دلچسپ پیشکش کی حرکیات
آگے ہم آپ کو بہترین اور دلکش پریزنٹیشن ڈائنامکس دکھائیں گے جسے آپ کسی بھی گروپ میں اپلائی کر سکتے ہیں۔
ایک۔ نام کی تار
پریزنٹیشن کی تمام حرکیات میں سب سے زیادہ عام، 'آئس بریکر' ڈائنامک ہونے کے لیے مشہور ہے، یعنی ہر کسی کو زیادہ آرام دہ محسوس کرنے کے لیے۔ خلاصہ یہ ہے کہ ہر رکن اپنا نام اور کچھ خصوصیت کہے گا جو ان کی نمائندگی کرتا ہے اور گیم ہر ایک پر مشتمل ہوتا ہے جو اپنا نام کہتے ہیں، انہیں دوسرے سابقہ اراکین کے نام اور ان کی خصوصیات کو بھی دہرانا ہوگا۔
اس آئٹم کو پسندیدہ پھل، موسیقی کی صنف، خوراک، فلم وغیرہ کے ذریعے تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ تو یہ ایک دوسرے کو جاننے کا بہت قریب ہے۔
2۔ ڈاکیا
یہ ایک زیادہ پیچیدہ متحرک لیکن بہت دل لگی ہے۔ سب سے پہلے سہولت کار شروع ہوتا ہے، جس کے پاس ایک چھوٹی گیند ہوگی جو ایک خط کی نمائندگی کرے گی اور پھر وہ کہے گا کہ 'میں اس کے لیے ایک خط لاتا ہوں...' اور گروپ کے اراکین کی کچھ خصوصیات کا نام بتائے گا۔ مثال کے طور پر: 'میرے پاس ان لوگوں کے لیے ایک خط ہے جو گلابی سویٹر پہنتے ہیں'۔ پھر ان لوگوں کو ایک جگہ ترتیب دیا جاتا ہے اور کارڈ (گیند) آخری والے کے پاس جائے گا جس سے ان کا نام اور کچھ اور پوچھا جائے گا۔
پھر وہ ڈاکیا کے کردار کے ساتھ رہ جائے گا اور حرکیات اس وقت تک جاری رہے گی جب تک ہر کوئی اپنے ساتھیوں کے نام نہ جان لے۔
3۔ مکڑی کا جالا
ایک اور بہت ہی دل لگی متحرک جس پر تمام شرکاء کی توجہ کی ضرورت ہے۔شروع کرنے کے لیے، سہولت کار کو لوگوں سے ایک بڑا حلقہ بنانے کے لیے کہنا چاہیے جہاں وہ اپنا نام اور کوئی دوسری خصوصیت بتائیں گے جو انھیں پسند ہے اور ان کے پاس موٹے دھاگے کی ایک گیند ہوگی جو وہ غیر متوقع طور پر کسی دوسرے رکن کے پاس پہنچ جائے گی جسے کرنا پڑے گا۔ وہی عمل دہرائیں۔
بات یہ ہے کہ، ایک بار ویب بن جانے کے بعد، ممبران کو دھاگہ اس شخص کو واپس کرنا چاہیے جس نے اسے پہلے کاسٹ کیا ہے، سلام کے ساتھ جب تک سب کچھ دوبارہ مفت نہ ہو جائے۔
4۔ عوام سے عوام
ہر رکن کے لیے اپنے نئے ساتھیوں کے ساتھ پہلے گہرا رابطہ رکھنے کے لیے یہ ایک بہترین سرگرمی ہے۔ اس میں، سہولت کار گروپ کو دو برابر حصوں میں تقسیم کرتا ہے، ایک گروپ کو ایک دائرہ بنانا چاہیے جس میں ہر ایک کا رخ باہر ہو، جب کہ دوسرا گروپ دائرے کو گھیرے میں لے لے، لیکن اندر کی طرف۔ تاکہ جوڑے ایک دوسرے کو آمنے سامنے دیکھ رہے ہوں۔
ایک بار جب ان کا بندوبست ہو جائے گا، سہولت کار ان سے اپنا تعارف کرانے اور اپنے ارد گرد موسیقی بجاتے ہوئے ایک چھوٹی سی گفتگو کرنے کو کہے گا۔پھر وہ کہے گا: لوگو! جو اندرونی گروپ کے لیے بائیں مڑنے کا اشارہ ہے۔ تو وہ سب ایک دوسرے کو جان سکتے ہیں جب تک کہ دائرہ مکمل نہ ہو جائے۔ ’’
5۔ کون کون ہے؟
یہ سرگرمی نئے تعلیمی کورسز کے لیے انتہائی سفارش کی جاتی ہے، جس کا اطلاق طلباء پر ہوتا ہے تاکہ وہ ایک دوسرے کو جان سکیں۔ اس میں، سہولت کار موجود ہر فرد سے کہے گا کہ وہ ایک سلسلے کے سادہ سوالات پوچھے جن کا کام اپنے آس پاس کے دوسروں کو جاننے کا ہے۔ ایک بار جب سوالات تیار ہو جائیں گے، سوالات کو اراکین کے درمیان پاس کیا جائے گا جب تک کہ سب کے جوابات نہیں مل جاتے۔
سرگرمی ختم ہونے کے بعد، ہر شخص اپنے پسندیدہ یا سب سے دلچسپ جوابات کو اجاگر کرے گا اور ان پر بات کی جائے گی۔
6۔ مسافر کا نام
اس سرگرمی کو ایک سادہ تعارفی سرگرمی کے بعد کرنے کی ضرورت ہے جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے، کیونکہ یہ ضروری ہے کہ ہر رکن اپنے ساتھیوں کا نام جانتا ہو۔
شروع کرنے کے لیے، سہولت کار ہر کسی کو علاقے میں منتشر ہونے اور مسافروں کی طرح آزادانہ نقل و حرکت شروع کرنے کے لیے کہے گا۔ ایک بار جب وہ سگنل دیتا ہے، تو انہیں دوبارہ اپنا تعارف کرانے کے لیے قریبی ساتھی تلاش کرنا چاہیے۔ لیکن چال یہ ہے، اب ہر رکن کو دوسرے شخص کا نام لینا چاہیے، ہر نئے جوڑے کے انتخاب کے ساتھ۔
مثال کے طور پر: اگر Andrés اور Laura جوڑے میں ہیں، تو Andrés لورا بن جاتا ہے اور اس کے برعکس اور آپ کے ملنے والے تمام نئے لوگوں کے ساتھ اسی طرح جاری رہتا ہے۔ اس سے ہمیں ان لوگوں میں زیادہ دلچسپی لینے میں مدد ملتی ہے جنہیں ہم ان کے نام سے باہر جانتے ہیں۔
7۔ آلو جل رہا ہے
ایک بہت ہی کلاسک گیم جسے پریزنٹیشن ڈائنامک کے طور پر بھی استعمال کیا جا سکتا ہے، جو کہ بہت آسان اور پرلطف ہے۔ بتایا گیا ہے کہ سہولت کار گروپ کو ایک دائرے میں ملنے کے لیے کہے گا اور جس میں ایک گیند ہوگی جو ایک 'آلو' ہوگی جسے اس وقت تک اراکین کے درمیان سے گزرنا چاہیے جب تک کہ سہولت کار یہ اشارہ نہ دے کہ آلو جل گیا ہے۔
جلے ہوئے آلو والے شخص کو اپنا تعارف کرانا چاہیے اور اپنی پسند کی یا کوئی خصوصیت بتانا چاہیے جو ان کی نمائندگی کرتی ہو۔ گیم اس وقت تک ختم ہو جاتی ہے جب تک کہ ہر کوئی اپنا تعارف نہ کر لے۔
8۔ ساحل سمندر پر گیند
گیندوں کے ساتھ ایک اور تفریحی متحرک، صرف اس وقت آپ کو ایک بہت بڑی گیند کی ضرورت ہے جیسا کہ ٹینس کے جوتوں میں استعمال ہوتا ہے یا یہ ایک بڑا غبارہ بھی ہوسکتا ہے۔ کھیل کا آغاز اس شخص سے ہوتا ہے جب گیند کو اپنی ٹانگوں کے درمیان رکھنا ہوتا ہے اور جہاں تک ممکن ہو، اسے اپنے ہاتھوں سے گیند کو چھوئے بغیر کسی دوسرے شخص کے پاس چلنا چاہیے، جہاں وہ گیند کو پاس کر کے خود کو اس کے سامنے پیش کرے گا۔
متحرک اس وقت تک دہرایا جاتا ہے جب تک کہ ہر کوئی بیچ بال کو پاس نہ کر سکے۔
9۔ علامتوں میں پیشکش
یہ کچھ مختلف لیکن دل لگی پریزنٹیشن ہے۔ ایسا کرنے کے لیے، سہولت کار بورڈ پر 4 یا 5 مختلف علامتوں کے درمیان کھینچے گا اور ہر ایک سے ایک مخصوص علامت کا انتخاب کرنے کو کہے گا جسے وہ کاغذ کے ٹکڑے پر کھینچیں۔
ایک بار جب آپ یہ کر لیں گے، تو آپ ان لوگوں سے کہیں گے جنہوں نے ہر ایک علامت کو کھینچا ہے اور ایک گروپ کے طور پر فیصلہ کریں گے کہ اس علامت کا کیا مطلب ہے ایک جھنڈا جو ان کی نمائندگی کرتا ہے۔ تاہم، اس نمائندگی میں کچھ تجربہ، تجربہ، خصوصیت یا کوئی اور چیز شامل ہونی چاہیے جو ان میں مشترک ہو۔
لہذا وہ اپنا تعارف ایک دوسرے سے کروائیں اور پھر دوسروں سے۔
10۔ اپنا ایموجی منتخب کریں
ایک سرگرمی کچھ حد تک اوپر بیان کردہ سے ملتی جلتی ہے، صرف اس وقت سہولت کار ہر فرد سے ایک ایموجی کھینچنے کو کہے گا جو ان کی نمائندگی کرتا ہو۔ یہ چہرے کے تاثرات یا علامت ہو سکتے ہیں، لیکن اسے ہر شخص کے لیے معنی خیز بنائیں۔
ایک بار جب ہر کسی نے ایسا کر لیا، تو انہیں اپنے نام کے ساتھ اپنا تعارف کروانے کے بعد علامت کا کیا مطلب ہے۔ اس سے لوگوں میں دلچسپی پیدا ہوگی کہ وہ کون ہیں۔
گیارہ. یاداشت
یقینی طور پر آپ میموری بورڈ گیم کو جانتے ہیں، جہاں آپ کو ہر چیز کو مکمل کرنے تک ہر تصویر کا جوڑا تلاش کرنا ہوتا ہے۔ ٹھیک ہے، اب ہم اس گیم کو پریزنٹیشن ڈائنامک کے طور پر کریں گے، جہاں سہولت کار ہر شخص کو تصاویر، الفاظ، علامتوں، ایموجیز وغیرہ کی ایک سیریز دے گا۔ جن کا ایک جوڑا ہے اور شرکاء کا کام قطعی طور پر اپنی جوڑی تلاش کرنا ہے۔
ایک بار جب وہ یہ کر لیں گے تو وہ ایک دوسرے کے سامنے ایک مختصر پیشکش کریں گے اور پھر انہیں سب کے سامنے کرنا پڑے گا۔ صرف، انہیں خود کی بجائے اپنے ساتھی کو پیش کرنا ہوگا۔ اس لیے سب کو توجہ دینا چاہیے اور ایک دوسرے کو جاننے کا عہد کرنا چاہیے۔
12۔ پیغام کی تار
اس سرگرمی میں لوگوں کی توجہ کا امتحان لیا جائے گا اور ان کا پہلا رشتہ اس نئی دنیا کے سامنے مضبوط ہو گا جس کا وہ سامنا کر رہے ہیں۔ یہ حوصلہ افزائی کے ذریعے حوصلہ افزائی اور گروپ تعاون بڑھانے کے لیے بھی مثالی ہے۔
اس سرگرمی کے لیے، سہولت کار کو ایک حوصلہ افزا پیغام بنانا چاہیے، جسے وہ پھر چھوٹے چھوٹے جملوں میں کاٹ کر ہر فرد تک پہنچائے گا۔پھر وہ پیغام کو بڑی کاپی کرے گا تاکہ ہر کوئی اسے دیکھ سکے اور اس کا مشن اس شخص کو تلاش کرنا ہے جس کے پاس اگلا جملہ ہے جب تک کہ وہ پورا پیغام مکمل نہ کر دے۔ پھر، ہر شخص اپنا تعارف کرائے گا اور کہے گا کہ اس پیغام کا اس کے لیے کیا مطلب ہے اور وہ گروپ میں کیا حاصل کرنے کی امید رکھتے ہیں۔
13۔ نرد موڑو
یہ ایک اور جاندار اور پرلطف پریزنٹیشن متحرک ہے۔ اس میں، سہولت کار کو ایک یا دو بڑے ڈائس لانا چاہیے، جہاں ہر چہرے پر ایک افسانہ یا سوال ہوتا ہے جو اس شخص کو جواب دینے کی دعوت دیتا ہے۔ مثال کے طور پر: میری پسندیدہ موسیقی ہے….، میری بہترین خصوصیت ہے…. مجھے جانتے ہیں...
ہر فرد کا مقصد یہ ہے کہ وہ اپنے ساتھیوں کے ساتھ ایک وسیع تر تعلق قائم کرنے کے لیے نرد کو گھمائیں اور ان کے نام کے علاوہ اس افسانے کا جواب دیں جو انھیں چھوتی ہے۔
14۔ پہلا تاثر
یہ ایک اور سرگرمی ہے جو ایک سادہ تعارفی کھیل کے بعد کی جانی چاہیے کیونکہ اسے صحیح طریقے سے کرنے کے لیے گروپ ممبران کے درمیان علم کی بنیادی سطح ہونی چاہیے۔آخر میں، اراکین نئے ماحول میں زیادہ پر اعتماد محسوس کر سکیں گے اور جان لیں گے کہ پہلا تاثر، اگرچہ اہم ہے، لیکن انسان میں سب کچھ نہیں ہوتا ہے۔
ایسا کرنے کے لیے، سہولت کار سب کو ایک دائرے میں جمع ہونے کو کہے گا اور ہر شخص اپنا نام کاغذ کے ایک ٹکڑے پر رکھے گا، جسے وہ اپنے ساتھ والے شخص کو دے گا اور اس وقت تک گھومتا رہے گا جب تک اس کے مالک سے واپس ان کے ہاتھوں میں گر جاتا ہے. ان شیٹس پر، باقی شرکاء کو نام کے ہر حرف میں اس شخص کی ایک خصوصیت لکھنی چاہیے جسے وہ ننگی آنکھوں سے دیکھ سکتے ہیں۔ جسے وہ سب میں بانٹیں گے۔
پندرہ۔ تالیاں بجا کر نام
اس سرگرمی میں ہر کسی کو حرکیات اور اپنے ساتھیوں دونوں پر پوری توجہ دینی چاہیے۔ کھیل کا آغاز سہولت کار کے سب کو ایک دائرے میں جمع ہونے کے لیے کہتا ہے اور یہ بتاتا ہے کہ ہر ایک کو اپنے نام اور اپنے بارے میں کچھ کہنا چاہیے، لیکن ایک مخصوص تالیاں بجانے کے ساتھ۔ پھر ہر شخص اپنا تعارف کروانے کے لیے کسی دوسرے شخص کا انتخاب کرے گا اور اسے چاہیے کہ وہ پچھلے شخص کی تالی دوبارہ بنائیں اور پھر تالی بجا کر یا ہاتھ کی حرکت کے ساتھ اپنا نام بولیں۔
گیم کو اس وقت تک دہرایا جاتا ہے جب تک ہر کوئی ظاہر نہ ہو جائے۔
16۔ خزانے کی تلاش
ایک اور کلاسک گیم جو گروپ پریزنٹیشن کے لیے بہترین ہے۔ ایسا کرنے کے لیے، سہولت کار کو پہلے سے ہی اسٹیج تیار کرنا چاہیے، تمام جگہوں پر سراغ لگا کر اور وہ خزانہ جو اسے ایک گروپ کے طور پر تلاش کرنا چاہیے۔ پھر وہ ایک نقشہ دے گا جہاں سراگ ہوں گے، لیکن انہیں حاصل کرنے کے لیے، انہیں گروپ کے سامنے انفرادی پیشکش کرنا ہوگی جب تک کہ ہر کوئی ایسا نہ کر لے اور چھپا ہوا خزانہ حاصل نہ کر لے۔
یہ ایک وسیع و عریض ماحول میں کرنے کی ضرورت ہے اور ہر ایک کو اپنے آپ کو پیش کرنے کے قابل ہونے کے لیے کافی اشارے کے ساتھ کرنے کی ضرورت ہے۔ اگر آپ اسے مزید دلچسپ بنانا چاہتے ہیں تو آپ راستے میں جال، چیلنجز یا ریڈ ہیرنگ رکھ سکتے ہیں۔
اب آپ جانتے ہیں کہ پریزنٹیشنز ہر کسی کو خوفزدہ ہونے کے بجائے آزادانہ طور پر کھیلنے اور اظہار خیال کرنے کا بہترین موقع بن سکتا ہے۔